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255 人体模型

    每天诊治十几个穴脉伤患,连续几天下来,七弦就动了心思,琢磨着做个涵盖人体全部穴脉的动态模型出来,借此试验丹药效果了。

    于是行医之余就在这方面下功夫,暗中探查、记录了数百个求医筑基修士的身体数据,同时扩大范围、连经过医馆周边的很多人都给顺便分析了。

    积累下足够的数据细节之后,推衍设计出一套自认为最具代表性的穴脉系统,其中穴窍、经脉全部是通畅的,相当于筑基巅峰灵修周身穴脉状态。

    将这套穴脉系统魂刻成型之后,往丹田中凝聚一幅五行聚灵衍生阵,就可以用来模拟灵根之人运转功法时,吸收天地灵力并经诸穴、各脉汇聚丹田的过程。

    按照七弦最初的设想,穴脉模型至此就可以进行试验了,可这时忽然发现一个疏漏。原来内服丹药吞食入腹、在人体内部肠胃中崩解之后,药效会经胃肠壁以及诸多肌肉筋膜的阻隔、削弱,才能被末梢穴脉吸收,并经灵力运转最终抵达丹田。

    而结金丹恰恰就是内服丹药,也就是说结金丹的药效绝不等量、更不等同于进入服药之人丹田的药效。单纯的穴脉模型并未模拟出胃肠壁和肌肉筋膜的影响,所以这个模型根本就无法有效进行内服丹药试验。

    无奈之下只好想办法继续完善模型,想要模拟人体吞服丹药的起效过程不是件简单事,人体本身包含了太多七弦无法探查、无法理解的玄妙之处,先后想了许多办法,结果无一例外全是失败。

    最后被逼得是在没辙了,只好设计出一套名为“制模”的综合法阵,用这套法阵跟锻轧灵器似的,直接选与人体各部位质地、密度等尽量相似的妖兽材料,硬生生“锻轧”出一具只有两寸高,各部位尺寸严格比照“小结金丹”与真正丹药的比例缩小了几十倍的模型“小人”来。

    模型造出来之后,为了模拟灵根修士吸收天地灵力的过程、效率,往兽皮做的皮肤上铭刻了可控狼图聚汲灵法阵,又将那套推衍出来的穴脉系统,在这具人体模型内部精确地从无到有整体魂刻出来。

    七弦揉揉额头、反复探查几番,感觉应该没有大的纰漏了,就捏着这个“小人”的胳膊腿儿,把它摆成一副盘膝打坐的造型,然后启动“小人”体表聚汲灵阵,为穴脉系统充入灵力。

    “小人”太小,穴脉容量有限、很快就充盈至筑基巅峰状态了,接着启动丹田里的五行聚灵衍生阵,整个穴脉系统便自行运转起来。

    又观察了一天以后,“小人”模型一切如常,就拿三颗小结金丹逐一试验。试验结果非常理想,与七弦的推断完全相同,而且因模型丹田灵力少,虽也分别结出了小小的金丹,却未引发所谓的“天劫”。

    于是就正式开炉炼制结金丹,这唯一的一份原料灵药在谨慎精确的控制之下,炼制出十颗成品丹药,除答应给章方的一颗,七弦手里还能剩下九颗。

    然后开始推衍、设计、铭刻结金丹制造法阵,又是好几天之后,一整套涵盖所有结金丹制造工序的复合法阵系统全部完成,拿下品灵石制造出几十颗新版结金丹,还再接再厉制造出一台“结金丹机”。

    结金丹百万灵石难求、这台机器的重要性不言而喻,七弦费尽心思,在机器上铭刻了连他自己都破解不了的保密防护法阵,这才小心翼翼珍藏起来。

    到此为止,只需对炼制出来的新旧两种成品丹药各进行一次药效试验,结金丹研究便可彻底结束。试验对象七弦很快准备完毕,就是一具新制造的等比例人体模型。看着这个模型,七弦忽然有了个想法。

    这个模型是用妖兽材料严格比照人体结构、尺寸比例“锻轧”出来的,除了无血无肉、无法活动外,看起来跟人也差不太多。而且受灵力浸润,整个模型不会发生腐败变质,等试验成功后,“丹田”里甚至还会产生一颗货真价实的金丹。

    如果可以在这具模型的基础上,剔除与生命有关的结构,人工塑造一套运动系统、一套感知系统,并将这套魂刻的穴脉系统固化其中,再将三套系统整合在一起,是否可以制造出一具可以用于战斗的傀儡呢?

    运动系统的基础是骨骼和肌腱,如果能制作出功能理想的人工骨骼、人工肌腱,在其上铭刻上控制法阵、以一缕灵识驾驭之,就应该可以活动自如。

    加上一幅传音法阵,它就可以“说话”…再穿上一套灵甲、拎着一柄灵器或者法宝,甚至可以战斗…如果一切可行,就等于制造出一个金丹老祖来了!

    想到就开始进行推衍,肌腱骨骼的活动基础是牵引之力,这个有点难度、却难不住七弦,很快就以重力阵和浮空阵推衍出一种“牵引阵”。往这种牵引阵上复合识引阵,就能够实现灵识控制之下的牵引运动。

    运动功能解决之后,自然还有感知功能,包括平衡感知、躯体状态感知和外界刺激感知,七弦设想中的“傀儡”不仅具有运动功能、平衡之感,最好还能以操控灵识为中枢、具有一定的感知能力。

    人体感觉繁复异常,周身各处各种各样的感知,光靠一缕灵识不可能实现,于是很自然想到了增识阵。

    以增识阵成千上万倍强化这一缕灵识,使其具有足够强大的信息处理能力。再在身体内外遍刻引识阵,将那强化过了灵识分化引导过去,就能以灵识控制身体运动的同时又具备感知能力。

    无数识引阵、引识阵并联汇总至傀儡泥丸宫,泥丸宫内铭刻养神阵用于温养操控傀儡的那缕灵识,当然不能忘了增识阵也得刻于泥丸宫。

    传音法阵刻在傀儡嘴巴里,说话的样子就像人了,而且虽说是傀儡,总冷冰冰板着脸可不成,还应该往面部皮肤、肌肉大密度嵌入微小的牵引阵。

    为了使傀儡更具像活生生的人类,七弦还想到以聚火阵实现其体表温度正常化,以掩灵阵模拟灵力波动,以幻灵阵欺骗他人观察探测。最后又忽发奇想,如果傀儡身体经受得住,可以试验往身上复合“如意阵”,这样一来就可以随意变化大小了。

    推衍到这里,七弦忍不住乐了,这个设想简直太有创造力了。没等咧着的嘴完全合拢,就立马开始进行深入具体的推衍设计、试验制作。

    虽然不曾制作过傀儡,倒也知道应该从内而外,第一步就是身体的支架…骨骼。

    按着从头到脚的顺序先是头骨,既然是傀儡,自然只求与人类头骨外形相同、而不需要内部结构完全一致。就决定选用密度较小、硬度和韧性都不错的“轻筋铁”,在相应部位预留穴脉空间,直接煅轧出个头骨来。

    可头骨并非整体固定,它还有个可以上下、左右活动的下颌骨。这块下颌骨其实是可以与颅骨彻底分离、单独的一块骨头,关节之间光滑嵌合、关节之外包覆肌腱,这才保证结合牢固而又活动自如。

    为了实现最大限度的牢固,七弦干脆将下颌关节也一并煅轧出来,做成既可自由活动、又无法脱落的球槽关节。

    然后就是脊骨,和与脊骨共同构成胸廓的胸骨、肋骨,搞到这里七弦开始琢磨,各块脊骨之间也是关节,可人体这些关节的活动度非常有限,这是保护其中脊髓不受伤害的必然所需。

    可傀儡不靠脊髓传导运动和感觉,自然没有这个需要,完全可以也做成具有更大活动度的球槽关节,这样还可以使傀儡的躯体更加灵活。

    同时七弦还想到,傀儡是没有内脏的,自然也不需要胸廓、盆腔,所以干脆就将椎骨的设计增粗、骨盆加厚,以追求更高的坚固程度。

    设计进行到这里,就沉思片刻,将更适用于傀儡的整副人体骨骼系统魂刻出来,又花了一天的时间推衍整体煅轧方案。

    又一天过去,根据傀儡对骨骼各结构不同需求、采用近十种不同种类金属,周身使用球槽关节,由两百余块金属骨骼组成的一整套骨骼系统便整体煅轧成型,原来那个头骨就废弃掉了。

    跟常人差不多一般高的金属骨架移出“母机”,所有的关节都活动自如、却有些发涩,这是金属关节的正常现象,取一些鲸妖油脂灌进去就解决了。

    人体运动系统的第二个组成部分是六百多束各类肌腱,现在七弦面临两个主要问题,一个是仿制肌腱的原料、一个是肌腱如何与金属骨骼结合。

    前者相对容易解决,从数以百种的妖兽材料里,选出质感最接近人体肌腱、却有着强大拉力的几种,精心比对人体肌腱、参考傀儡实际需要切削塑形。

    至于后者没有现成办法,查阅了大量资料,又结合“焊接药剂”的思路,经过无数次试验,以某种海妖鳞片为主原料、配用数种珍惜灵药,炼制出一种专用粘合剂。