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第106章 铁钩船长

    加洛斯·圣剑也很郁闷,倒不是郁闷自己废寝忘食辛苦挑战那么久噩梦级豪鬼被确认为无解,认为自己白费了功夫。

    恰恰相反,加洛斯很享受这种挑战无敌挑战不可能的快感。

    让他郁闷的是自己的妹妹艾琳娜发帖子质疑幻术师,关键这帖子还真让幻术师给注意到了,而且还承认错误公之于众了。

    艾琳娜·圣剑和加洛斯·圣剑,谁看到了也都会认为两者有关系吧;自己在《超级街头霸王》里面挑战噩梦豪鬼也不是一天两天了,加上自己首通榜上占了好几个名次,名气大,房间观战的人常常都在一百以上,所以很多人都清楚自己想要当第一个首通噩梦豪鬼之人,结果这边没打过,那边自己的妹妹就发帖质疑。

    这要是让不知情的人看来,说不定会认为自己输不起呢。

    好在幻术师承认了噩梦豪鬼的强度现在阶段的玩家确实无解,这让加洛斯心里松了口气的同时,也注意到了上面的说明:现阶段无解,也就是说,豪鬼其实还是能解的啊。

    说白了还是自己不够强。

    同龄人里无敌惯了的加洛斯再次有了挑战豪鬼这个极限的动力。

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    第二天,下午两点,《铁钩船长》正式上线发售,售价500游戏币。

    所有等待的人都迅速购买游戏,下载游戏。

    药谦设置这个游戏为三个难度,简单难度,普通难度,然后直接上噩梦难度,没有高手难度。

    这个游戏简单难度基本就是原版的默认难度,可以续命两次(每次两条命,共六条命);普通难度就是原版最困难的难度,也就是敌人的攻击欲望会大大加强,其他倒是不变,失败不可续命。

    普通难度通关后便可以冲击游戏排行榜,以分数排名。

    至于噩梦难度,那照样是给那些有自虐倾向的人预留的版本,反正药谦觉得如果自己是个普通玩家的话,肯定不会选噩梦难度。这次首次通关噩梦难度的人才能录入首通英雄榜,并且噩梦难度的分数会乘以十,所以只要能通关噩梦难度,分数也会远远超过通关普通难度的玩家。

    噩梦难度游戏增加了士兵数量,并且加强了小兵尤其是BOSS的攻击招数与攻击范围,极大加强最终BOSS的招式与机制。

    总之呢,基本上,这个游戏也是对苦手玩家比较友好的了。

    看着精神海里大家纷纷开始试玩新游戏,还有很多没钱买新游戏的人也进入了房间观看别人玩。

    药谦笑了笑,关闭精神海,打开自己的主机,模拟了一个昵称为“小镇少年”的账号,打开房间,开启游戏,选择简单难度,开始游戏。

    游戏进入开场动画:

    人到中年身材已经发福的彼得潘好不容易哄好一直厌恶自己的两个孩子睡觉,结果他一离开房间,房间里的两个孩子就被空中空间裂缝里飞出来的海盗船偷偷劫走,彼得潘全然不知,突然小仙女小叮当从天而降,告知了彼得潘所发生的一切,彼得潘当然半信半疑,他早已经没有当年的记忆,一直以为自己只是个普通的神殿职员。

    小仙女说:你就是小飞侠,只要你相信,你就是那个可以飞翔的小飞侠。

    彼得潘还是不信,小仙女便使用魔法包裹强行把他带进了空间裂缝,来到了那个梦幻之岛,到了梦幻岛,小仙女把充满魔法的粉末洒在他的身上,瞬间,彼得潘找回了自己曾经失去的记忆,重新变回了当年那个精明能干的小飞侠。

    即使如今已入中年,身材发福,他依旧可以像少年时候一样飞翔,依旧可以从邪恶强大的海盗船长手里救回自己的儿子。

    游戏进入选人界面,第一个人物正是身体已经变回年少时期的彼得潘,穿着绿色的衣服,手里拿着一把剑。

    嗯,主角嘛,强度还是很厉害的,单通组队都很强的角色,但药谦选择娃娃。

    不用看精神海,药谦都能记起自己玩这个游戏选的第一个角色就是娃娃,原因无他,就是领自己入街机厅的堂哥说的,他说这个老四最厉害,选他好打。

    老四娃娃的厉害是肯定厉害,好用也的确好用,那个空中翻滚也的确无敌吊炸天,但是,其实药谦后来发现,最适合自己的其实是彼得潘,因为那个空中翻滚药谦根本就用不来,这个技能施放的操作是跳起来快掉到地上的时候同时按AB键。

    听起来很简单对吧,但药谦就是放不好,每次使用最后都会变成施放费血必杀技——原地转圈撒糖果。

    所以药谦操纵娃娃时,最后的结果经常不是被敌人活活打死,而是自己转圈圈把血转没了之后,再被敌人轻轻一碰而死。

    还是老大彼得潘适合自己,自己玩彼得潘可以用他的腿轻易踢到第五关。

    但回忆童年嘛,还是选了娃娃。

    第一关,码头厨房。

    这一关很简单,只有普通小兵和酒鬼,顶多加个玩流星锤的猛男,但说实话,药谦一直都不觉得这个玩流星锤的家伙难缠,除了血厚点,很容易打的。

    都不用去重新找回手感,药谦轻易将那个胖厨师用红色的溜溜球砸死。

    厨师哀嚎着被击倒在地上,一群本来作为食材的坤兽跳到他身上拼命啄他。

    第二关有点难度,主要是敌人数量有点多,药谦小时候最怕的就是那些拿飞镖的家伙,一个会空中转圈,一个会飞踢,药谦刚开始玩的时候,经常在会在第二关之前就死去一条命,所以那时候一直很怕遇到他们,他们有三种,绿衣飞人、紫衣飞人和黄衣飞人。除了正常拿刀戳戳你之外,绿衣飞人的攻击方式主要跳起来空中转圈;紫衣飞人则是飞起一脚踹你;黄衣飞人则是两种都会,而且还会扔一串飞刀。

    真的恶心,药谦觉得除了后期极擅长防御的灰衣刀兵之外,其他的就这三个飞人难打,三种都难打,其他的非BOSS敌人都倒是很好打。

    这一次还好,小心翼翼一个个打的情况下,药谦居然在见到关底boss之前都没丢命,不过血量只有三分之一了。

    第二关的BOSS名叫JASON,当然药谦给翻译成了杰森·大钢管。这玩意如果你能把马蜂窝带到BOSS那里的话,找准机会站在他中间扔他能蛰他一大半的血,不过药谦并没有能把马蜂窝留到那里,所以只能老老实实的打。

    第二关的BOSS刚开始玩这个游戏的时候一般都会在这丢条命,主要是他的攻击力太高了,而且一边跑一边挥舞大钢管的样子很吓人;不过熟悉他的习性之后,他就没什么威胁了。

    制作这个游戏让药谦对他的机制了解的更加通透,所以完全是无伤就把他给干掉了。

    很好,状态不错,看看这异世界第一次玩铁钩船长能不能打到第五关。

    然后第三关两条命就全死了,连BOSS都没见到。