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第6章 修炼法!还能这样?

    张大胆缓过神来;

    斯~!疼是真的疼啊,痛也不打个折。再也不想感受了。

    要是有个疼痛设置就好了,张大胆肯定直接拉到零,要是有一丝犹豫都是自己的不对。

    张大胆,躺在睡袋中,就露出一双眼睛,看着天空,好似一动不动的“源星”;

    可能是神缓过来了,劲还没上来吧;看着看着,慢慢的入了神;

    柔和的微光,并不刺眼,反而看的越来越专注;

    “源星”在眼中越来越大,仿佛越来越近,越来越近;

    张大胆,脑海一片空白,思想仿佛陷入停滞,思维进入升华~~!

    简单的说:就是一直盯着一个东西,两眼失焦,发呆了!

    不知过了多久,张大胆才悠然转醒;

    看了下时间,才知道,已经过去了1个多小时;

    这时间,有点快啊,都没啥感觉,一晃神的功夫,就过去1小时了?

    管他呢,先把技能用了,刷起来!

    没控制好,有点过头,一连使用了7个,正想着这技能得好好练练,免得把自己玩脱了,那就好玩了;

    咦,不对啊!

    按道理,1个小时就60多点魔力,这都用了7个了,居然还没事!

    打开面板,秋秋看;

    姓名:张大胆

    职业:亡灵法师

    修炼法:星辰冥想法lv 1(观星之玄妙,吸纳源力,提升精神与魔力)

    精神: 13(正常人为10)

    魔力: 195(使用魔法的能源,为精神的10倍,恢复速度为精神的1成每分钟,冥想能提高魔力上限、可以加快魔力恢复)

    啧啧,我不会是“天选之子”吧,这都能学到技能?张大胆如是想到。

    再想想,现在估计获得面板的人,一抓一大把,还“天选之子”,可拉倒吧!

    还是看看技能信息,毕竟实在。

    修炼法:星辰冥想法lv1,效果:提升精神2点,精神转换魔力效率提升50;

    技能升级:星辰冥想法lv 1,进度: 0/100,进度条件:每恢复1点魔力,获得1点进度;

    额,这~~!这技能的升级条件,咋都这么非常规啊;

    就不能让人,好好的修炼吗?真是的,都不给肝帝表现的机会。

    不用好好修炼,用用技能,坐等恢复,好像也能升级;

    这不是可以躺平升级了吗!嗯,真香。

    这才发现,原来技能可以领悟获得啊,那要是有什么道家、佛家之类的正经的修炼法,那不起飞了?

    可怎么获得啊,摸摸兜里,比脸还干净!

    算了吧,那些离张大胆太远,还是洗洗睡吧。命里有时终须有,命里无时莫强求!如此安慰自己道。

    还是安安分分的练自己的技能,方为正途;

    现在的魔力上限是195,可以直接把技能干到13级了,还能剩下30点魔力;

    现在的魔力恢复是78每小时,加上剩下的,差不多1个多小时,就能升级了。

    时间流逝,天已经暗下,雪地之中,并不漆黑,还有微微的亮光,加上“源星”那特殊的光芒,有着一种朦胧之感。

    刚刚,骷髅召唤已经到了14级,而这不是重点,重点是升级没多久“星辰冥想法”升级了!

    “提示,你的修炼法:“星辰冥想法”升级!效果得到提升,精神+2;”

    “提醒:触发天赋:技能升级!”

    请选择升级方向:

    同样是二选一,可惜不能都要。

    第一、修炼!每次升级,修炼速度+1;

    第二、强化!每次升级,获得强化翻倍。

    第一个直接pass,作为挂机党,修炼是不可能修炼了。选择第二个。

    精神属性再次获得2点,达到了17点。

    张大胆就这样练习技能,夜深了;

    害怕吗?这里的话,还真的不会,作为附近有名的景点,春夏秋三季,都有很多人在这里露营;

    夏季避暑纳凉,春秋郊游都不错,就是冬天这上面太冷,没什么人,张大胆在这里“露宿”没有十次也有八次了,可谓是“常客”。

    根本不带怕的。

    就是夜深了,更冷了,张大胆拿出酒,喝了一大口,才舒服一些。

    要不是为了练技能,谁TM在这里来“卖冻肉”啊。

    召唤骷髅,算算看:lv14需要6次升级,15则需要4次,16只需要3次了,17嗯2次;

    18之后,就只需要1个技能就升级了!

    嘿,一个技能就升级,这效率,就问还有谁!

    张大胆一个人,在睡袋里面YY了起来!

    “宅男”的特点,喜欢“瞎想”,这个可以理解;

    这,越到后面,升级越快,到了夜半时分;

    技能“召唤骷髅”就来到了LV20,没办法,别人是越到后面越难,可这一个技能就升级了,找谁说去,真是幸福的烦恼;

    “提示:技能达到 20 级,可额外召唤一个“骷髅弓手””;

    “提示:天赋触发,技能修正中~~修正完成!”

    “提示:召唤骷髅,修正为召唤中,10概率出现“骷髅弓手”!”

    技能信息查看:

    技能1: 骷髅召唤lv 20 ( 每次消耗21点魔力,召唤524544个骷髅; )

    再看看说明!

    技能:骷髅召唤lv 20, 每次召唤: 524288 只骷髅,骷髅组成有: 残破骷髅、 10概率出骷髅战士、 10概率出骷髅弓手 )

    天赋触发,接踵而至!

    “提示:技能等级达到 20 级,天赋:技能升级,触发!”

    请选择强化方向:

    第一、 命中 :召唤的骷髅获得命中增益,攻击命中率提升;

    第二、 抵抗 :召唤的骷髅获得抵抗增益,物理承受能力提升。

    第一个,应该是正常出现的;

    当看到第二个强化,就有点耐人寻味了,该不会是,摔出来的吧?

    骷髅宝宝:出道至今,死没少死,却从未经历过一场战斗!不是跳楼,就是跳崖,可真是谢谢你呢。

    还是选了第二个,虽然想选第一个,方便升级!

    可现在选了,也没法升级,还不如,提升下“骷髅宝宝”们的生存力。

    而且就算加了一点防御,这么高下去,也是要嘎的,聊胜于无吧。

    一拳打死,还是2拳打废,还是有那么点区别的。

    单个是肯定看不出什么的,一拳不行,就两拳,不费事;

    可要是骷髅海,解决一个一拳变两拳,这就是一个质变了。