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第19章 山寨建设-上

    通往山寨附近的生活区的小道,原本很是陡峭,又或者是杂草丛生,反正就是过人还行,但要是过的人多就很麻烦。

    根据昭昭的估计,当初他们杀掉的那些山贼其实也就四十多个,但看这些山贼睡觉的地方,这伙山贼数量是真的不少,最次也是有上百了!

    纯粹是被昭昭杀跑了很多。或者有一些见情况不妙,山寨都没有回,直接在这些生活区跑路了。

    当初清理完山寨,昭昭和君家都是没有对附近进行什么探索,那时候除了昭昭,其他人身上都是带着些伤,还受到了被抢劫的惊吓,自然是休息为主。

    半个下午加上一个晚上,足够剩下的山贼把东西搬完了。

    在昭昭闲来无事选择玩建筑后。

    首先就是道路。

    就这些小道路,被昭昭们拿着石块,蹲在地上一点点的敲平整,用砍刀锄头这种将杂草小树枝理清楚,在土地上铺上敲下来的碎山岩。

    在知晓了还有造物法印这种玩意之后,直接就是整个大山中,寻找着矿地。

    山里找东西的昭昭们,什么被虫子咬,被蛇咬,见到的尸体,还有些发着绿光已经吃过人肉的动物。一开始还有些惧怕,但是现在已经是完全习惯了。身上带着小伤口什么的,都是没有什么怕的想法了。

    之前还怕蛇来着,但是现在见到蛇,无论是有毒没毒的,都是能随意的放到手中把玩,但也只能是放手里,真在身上动,现在的昭昭们都是有些没有办法接受的,哪怕只是在网络中看着也是一样的。

    不过在山里面寻宝的昭昭是没什么收获的,主要还是建设组。

    建设组的制造了弓箭的造物法印,还有武器的造物法印,平日里闲的没事了就是开始分组拿着兵器对冲,一旦上头了对于什么疼痛就是无视了。原本还会玩些战法什么的,后来发现最适合他们的就是往前冲,啥时候死了啥时候结束。

    稍微清新一些的集体活动,是对于整个山洞的雕刻工作······这个是真的玩火。

    搁在天然成型的山洞里面扩大空间,造出来通风口,或者直接造出来新的山洞,期间已经坍塌过一部分了,但是昭昭们是完全没有吸取教训,看到山洞里面如此的不圆润,就是想盘它。

    他们还是对山洞里做了些工事防止坍塌的就是在山里砍了些大树干,在外面一顿刨后,在山洞里放着顶着,至于起没起作用,这不好说,反正心理作用是有的,之后昭昭们敲山洞的动作是越发的豪迈了起来。

    反正这山洞,也只有昭昭这种不怕死的敢住了,其他人看到昭昭是这么加工这山洞的,除非天上下刀子,不然是真不敢进来待。

    搁在思维网络中增加算力,是必须要死去的昭昭,而不是健康存活的昭昭,因此,昭昭们想要增加自己的算力,就必须要死一次。

    但是死一次啊,即使昭昭们已经经历了几百次,也是对其有些不情愿的。

    他疼啊,自己没准备还好,要是有所准备,那种自己拿刀子割自己的感觉,说实在的心理伤害可比肉体伤害大多了。

    因此,昭昭们互相杀自己,找各种危险刺激的事情让自己失去生命,或者是经过了比死亡恐惧要大的痛苦,从而顺从的选择死亡。

    这几百多的算力,可都是昭昭们作死作出来的。

    现在在玉城外面的昭昭,分为好几个类别。

    山林寻宝组,直面野兽,毒蛇,虫子,寻找矿物,或者是其他风水宝地,目前除了肉食和木材,一些石材,再无收获。

    山洞作死组,通过修复(敲打),将山洞的通道,内庭,变得宽敞,其中更是有着想要做出来通风口,还有窗户的,正大块大块的凿着。至于说用什么堵住···

    手工作业组,在没有造物法印的时候,他们就是在山寨中寻找可以用的东西,或者寻找形状合适的石头,加工为石头工具,拥有了造物法印之后,就是沦为了手工组,什么木质工具啊,还有武器,一些装饰品,还有娱乐用品,都是整上了。寻宝组的背篓,草鞋,手杖就是他们做的,山洞里面的大门,支柱,窗户,桌子椅子也是归他们。

    后勤组,在和寻宝组沟通之后,去往他们标记的地方,去带回所在地的资源,大部分时间是给作业组捡拾木头,收集藤蔓树皮,还有背石头,若不是还有关于食物和水除了要靠他们搬运外,还需要他们加工,他们都是可以叫做搬运组。

    山道凿刻组,清理山道,处理杂草,还有扩大道路,就是他们干的,一些在山林里的好地方,中间的路也就是他们开辟的。

    发呆偷懒组,在各种还算是风景美丽的地方,进行着发呆,一些在网络中的昭昭,在劳累完后替换就是链接这些昭昭,欣赏风景,或者看水中的小虫子动作,也有观察蚂蚁的,也有看着几个小组工作的。

    山寨的墙,昭昭们现在没有动它。

    原材料就是石头和木头,外加一些也不结实的绳子,不好看也不稳固,昭昭们想要整出来水泥之后再做打算。

    现阶段,昭昭们已经有了新的想法。

    关于法印持有,任何的事物,暂且以人为例子,任何一个人,无论是法印变成的人,还是正常的普通人,还是其他法印的持有者。

    他们身上,可以持有并隐藏的法印,是没有上限的。

    一个人持有法印的时候,是可以选择让法印显化(这样法印就有了实体,超过承受能力就会损坏。),或者是让法印保持在体力加附。

    法印显化状态下,拿到哪个法印就是持有那个法印,只要手够大身体触及的多,这些法印都是可以叫做持有。

    而在法印加附状态下,那么一个个体,可以承载的法印数量,就是无限的!!!

    唯一的负担,也只是法印持有者使用法印的时候,要在自己的意识中调用,如果同名的比较多,需要自己反应主动选择了。

    也就是说,一个个体,是可以进行很多法印的储存的。

    正常的【无限法印:昭昭】,有着四种选择。

    一种是保持自己的人类身体,这种情况下可以对自己进行约束,降级,也可以使用其他的法印功能,也可以作为人自由的活动。

    一种是选择死亡,找个方法让自己死掉,成为思维网络中的算力。

    这两种方式,都是属于是将自己的意识保留。无论是在外界还是在思维网络中。

    但是还有两种方式,就是被收回。

    一种是变成法印,这样就是可以以活着的形式参与网络之中。但是昭昭过多,会影响自身思考速度的副作用依然存在。

    一种是法印被其他的无限法印回收掉,因为自己没有破损,因此不会被阻拦,直接是视作正常的法印给合并到其他的无限法印昭昭上。而这种,自己的自我就是会消失。

    大部分的昭昭,都是选择的前两者,要么当个人,要么当个算力,后两者的情况很少很少。

    当个法印不能动,思维还受到影响,昭昭算力也不想来。

    直接被合并,自己也就等于消失了。

    大家都是想要好好的看着新的人生的,因此,只要是诞生出来的昭昭,都是选择了当人或者当算力,而这种情况,在昭昭只有几百人的时候,是没有任何的差错的。

    但是现在昭昭的人数多了起来。

    他们发现一个很严重的情况,即使有着算力分配,一些A昭昭在诞生了很多B昭昭之后,他自己天然的就是连接自己诞生的B昭昭,这些B昭昭的行动,直接影响诞生出诞生这些B昭昭的A昭昭自己。

    而这些B昭昭,诞生出来了C昭昭,那么C昭昭不仅仅影响B昭昭,还影响A昭昭。这种情况下,A昭昭根本不能正常行动,正常生活,只能是选择成为算力,或者直接被合并,连变成法印都是不行,基本不会自己思考。

    因此现在的很多老昭昭,都是变成了算力,现在的外界昭昭大部分全是新的昭昭。

    而关于算力,其实也是有自己的限制的。

    算力的来源,就是昭昭们死去,然后到了思维网络之中存在,通过修复,这些存在也可以复活,不过这种情况比较浪费,昭昭们基本不干。

    但是进入思维网络中的昭昭,是有自己的极限的。不是数量,而是使用极限,如果思维网络中,算力在协助外界的身体时,耗费了过多的精力,自身会进行【强制休眠】,这种休眠甚至连修复都无法修复。

    因为本身不是损耗,而是正常的成长。

    因此,网络在必要的时刻,是要留下些富余。虽说是可以用自杀的方式获得更多的算力,但是现在的昭昭认为自己就已经很无敌了,完全没有必要自己折磨自己,毕竟,死亡的记忆也是会在网络中缓存,那也是一种记忆。

    而在思维网络中,记忆,是互通的···在思维网络中,信息会根据昭昭们自己个人的情绪波动,来告知其他的昭昭,这是一条有点冲击的消息,而这种情况下,昭昭们都会接收此信息。

    也就是,一个昭昭的死亡,其他的昭昭会感受到并得到部分感觉。