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第106章 休息空间

    虽然龙国选手苏莫承的连胜,在一定程度上遏制了民众中这种情绪的蔓延和滋长,但源自潜意识的恐惧并未因此根除。

    然而现在,正在欢庆胜利的人们,隐约感觉到心头一轻,仿佛压在身上的千斤巨石突然被挪移开来。

    具体表现的话,就是原本在公交上,为了争抢座位而争吵不休的两个人,眼看着就要依仗体质增强大打出手,

    却突然觉得,这件事似乎并没有那么复杂和麻烦,一个座位而已,没必要大动干戈。

    两人当场握手言和。

    龙国各地的人们,心中的戾气似乎在逐渐消散。

    ……

    国运游戏,休息空间中,

    苏莫承放松的倚靠在沙发上,手中还拿着一沓资料,正随意的翻看着。

    这些都是龙国官方收集来的,其他选手的相关资料,在苏莫承进入休息空间后,便立刻交给了他。

    这里有老选手进入新历史空间后的资料更新,也有新进入国运游戏选手的个人资料。

    仅仅在苏莫承进行历史对决的这段时间,国运游戏便更换了十来个选手,

    甚至有一个小国,已经因为选手的接连失败,彻底消失了!

    它所在的国土位置,也直接并入胜者的国土中。

    不得不说,这国运游戏,虽然看似文质彬彬,不喜暴力,所有的胜负都通过文物解说对决来判断。

    但实际上,比那些见血的战场还要残酷。

    只要选手输了一场比赛,他原本积累的优势,便会被大幅度削弱,若是运气不好,连输几次,便随时有可能跌落到死亡的境地中。

    苏莫承手中的资料,便有两个这样一路跌下去的选手。

    也许有些国家,认为国运游戏的降临,是一个非常好的,让他们国家崛起的机会,

    国运游戏不喜暴力的偏向,让他们在鹰酱这样的超级大国阴影下,多了喘气的机会。

    若是运气好,说不定他们就能从弱小的国家,一路成长为大国,在世界拥有更多话语权。

    但在苏莫承看来,这种想法,无疑是痴人说梦,凭借国运游戏逐渐壮大自身实力,成为世界大国的概率,实在是小的渺茫。

    他们更可能遇到的,是比自然状态下更容易被其他大国吞并,彻底消失在世界地图上。

    虽然很残酷,不过苏莫承并不认为这值得他恐慌,他站在这里,便是国运游戏的选手,

    作为选手,他只要负责,漂漂亮亮的赢得胜利,便足够了!

    至于其他的,应该是其他相关人员负责的事情!

    这次历史空间,鹰酱国的踩雷,让几乎所有国家都获得了一条隐藏规则,或者说国运游戏的禁止项——禁止大规模攻击其他国家!

    这与苏莫承之前的预感符合了,国运游戏并不喜欢国家之间的暴力交际。

    但它也并不会完全禁止国家之间的战争,或者说小范围攻击。

    大范围攻击则是会被惩罚的事情。

    美国这次的行动,站在它自己的角度,其实是有它本身逻辑的。

    因为它之前一直用绝对的强势和霸权主义,来强硬影响世界,所以它绝对不能允许,自己国家衰落弱小下去。

    除非其他国家也变得弱小,否则鹰酱国在被惩罚后,很容易会被一直被它欺压的国家们群起攻之。

    甚至一旦弱势下去,它长期刻印在其他国家印象中的不可战胜,就会大幅度被削弱,就算现在没有出事,以后也要出现大问题。

    所以它必须保持自己绝对强势的地位!

    当然,从其他所有国家的角度来看,鹰酱国这次的行动就是在发神经了,自己输了还要拉全世界大部分国家下水,简直卑鄙无耻。

    苏莫承复盘了上一场对决比赛的过程后,略作思考,弹了弹手指,

    屋里的灯光瞬间变暗,如同篝火的火光照耀在屋中,闪闪烁烁,

    几个古装美人出现在休息空间中,笑语晏晏,形态逼真,

    看来这几次国运游戏奖励的精神力加点,和脑域开发的效果,确实是很明显的反映到技能表现上了。

    与之前汉服空间中相比,衣饰的精美和逼真程度,根本没法比较,

    仔细来说的话,也可以算是25D模和3D模的差别。

    在汉服空间对决的时候,苏莫承虽然幻化出了古装丽人,将松下太郎和樱花国民众都唬了过去,

    但当时他幻化的其实并不算很好,也就是那个空间实在是幽暗,加上对方的情绪大起大落,

    该空间之后出现的变化,有壁画上的美人,与壁画中人相比,他当时幻象出的古装美人,肯定更加逼真和精致。

    这才造成超出预料外的效果,松下太郎心态崩了,樱花国有人被硬生生吓死。

    苏莫承仔细观察着自己的幻象,其上还有一些虚幻的感觉,伸手向幻象上一挥,则是完全的虚影。

    这与上一次在休息空间练习时的状态,进步并不算大,

    这让苏莫承皱了皱眉,不禁开始回忆这两次对决前后的区别,

    是了!上两次对决的奖励,都有脑域开发这一项,而这次却并没有,仅有精神力的增加和体质的增加,

    看来这便是,两次回来后,技能效果增长速度不一样的关键之处了!

    脑域开发这一项,对于幻象技能的加成,比他之前预想的还要重要!

    不能只被动的等待国运游戏的加点!

    收集的所有选手资料中,有他们每一场获得国运游戏奖励的统计,

    通过这些资料可以看出,国运游戏奖励的属性加成,种类实在是太繁多了!

    甚至有很多奖励,是没有什么作用的属性,苏莫承之前获得的这些属性加点,算是他运气非常好了!

    这样的不确定性实在是太高了!运气这东西,可不会永远笼罩在某一个人的身上!

    他必须要想办法,看能不能自己找到增加脑域开发度的方法!

    苏莫承将此事记在心里,开始学习《永乐大典》中的历史记载。

    翌日,他收拾妥当,选择进入新的历史空间!