苏默抬手,示意刘成不用说了。
“仙剑大世界后续版本我已经有想法了,之后我会将版本策划整理好让助理交给你们,由你们负责分发任务到其余部门,然后给我一个你们能够完成大版本更新的一个时间。”
“交给……我们……策划部?”
刘成惊喜。
“不然呢?难道还要我亲自对接其余部门吗?”
“不不不,不用,我们一定按时完成苏董的任务!”
“行了!”
这些子虚乌有的保证苏默懒得听,刚坐冥皇的时候,苏默归拢下属朝臣,但凡说这些话的,基本都没几个成事的。
真正干事业的人,几乎都是默默无闻。
“市场部!”
苏默叫到。
一位身着西装,看上去颇为精英的男士起身:
“苏董,我是市场部负责人孙祥。”
“嗯,孙总监,给你半个月的时间交接工作,去找人事部的许总监办理离职手续吧,许总监!”
许珊愣了片刻,缓缓起身:“苏董!”
“给他走正常的赔偿程序!”
许珊看向孙祥愣了愣神,今天的会议,还真有职务罢免呀。
孙祥的脸黑的宛若煤炭,他想过研发组裁员,想过美术组裁员,唯独没有想过市场部裁员,还裁的自己。
“呵呵~”
他轻轻一笑:“苏董,有句话我不知道当讲不当讲!”
“该讲的讲,不该讲的你可以退会了!”
苏默用懒散的语气说道。
“哼!”
孙祥收起自己的电脑,看向办公室内的众人:
“就你们这小破公司,老子还不愿意待呢,你们见过谁家网络游戏一年没更新大版本的?仙剑大世界,早晚要停服!”
放下一句狠话之后,孙祥直接离开了办公室。
没有人会在意一个市场部总监离职,大家都是在这个公司工作的,尤其是职位相当的,孙祥是个什么东西,大家可都太清楚了。
张美莹也知道市场部的总监没什么真正的实力,只是靠着资历坐到了总监的位置,但由于张美莹心疼老员工的原因,所以一直没对市场部做什么要求。
按理说这个老板,不能这么做,仙剑大世界这些年的市场宣发做的都不怎么地,不然光凭借这款游戏的画质就不应该会到一个亏本的地步。
“美术部。”
开除孙祥之后,苏默再叫一个部门名字的时候,那位部门所属的负责人就会冷不丁的打个哆嗦。
唯独美术部的美术总监丁洁,面不改色的站起身来,礼貌地叫了一声苏董。
她穿了一件白色衬衫,包臀裙勾勒出她那傲人的曲线,戴了一副黑框眼镜。
妥妥的职场女丽人形象。
她对美术部有信心。
仙剑大世界的美术,放眼整个世界那都是能排名前十的存在。
苏默自然不吝啬自己的夸赞:
“你们美术部的工作做的不错,之后我会给你们部门派发一些人族以及鬼族的部分NPC影像简画,在大版本策划案确定之前,你们要做的事情就是将这些影像的角色设计好。”
“好的苏董。”
“暂时就这些,我跟大家先说一下之后仙剑大世界的版本规划,首先仙剑大世界这个名字起的太过普通,不如就叫……六界传说吧!”
“六界传说?”
众人纷纷点头,似乎是个很不错的名字。
但是……六界是哪六界?和仙剑有没有关系呢?
“和仙剑有关系,六界就是仙剑中所言的人、鬼、神、仙、魔、妖六界!”
似是猜到了众人的想法,苏默直言道。
“六界传说的新版本,暂时以人为主,其实这款游戏的大部分玩家,都不是很喜欢仙境的一些东西,仙剑大世界一开始的世界观就做的太大了。
我们不如从最原始的角度来开始剧情,从一座村庄出发,从一位凡人开始,由市井趣事,给予主角一份金手指,开始展开主角的修仙之路。
凡俗世界可以有修武家族,也可以有修仙门派。
剧情以此展开之后,战斗玩法也应该被丰富起来。
修仙者不一定非要用剑,长枪、大刀、弓箭、匕首、甚至是乐器。
我看仙剑大世界之前的人物修行功法都是由门派确定,太过单一。
不如将功法改成由武器确定,任何门派,都可以修行任意功法,且功法武器可由属性进行变换,武技也可自行配置,这样虽然在制作上会有一定的困难,但一定会打破玩家对传统修仙类游戏的认知。”
苏默所言,确实可行,大家都被苏默的话引入了沉思。
“苏董,有一个问题。”
美术组的丁洁举手道。
“请说。”
“苏董,按您所说,一部功法是一个门派的灵魂,如果功法由武器来确定的话,那么我们的主角的职业选择该如何进行分配呢?”
“自由分配!”
苏默道。
“自由?”
“不错……六界传说,没有门派,没有职业,玩家的职业,都是玩家自己给的,这不该被局限。”
“苏董,您是要让玩家在角色选择界面,只能选择性别吗?”
“不然呢?人类,除了性别可以选择,还能选择什么?”
苏默反问。
丁洁暗叹,这个新来的董事长,好大胆。
好像从来没有哪个游戏,将游戏主角做的如此自由。
如果从选择职业上就开始自由的话,那岂不是……
她感觉,仙剑大世界,似乎要被这位新任董事长设计成一个纯开放式修仙游戏。
“那如果这样的话,仙剑大世界岂不是……真的要停服。”
丁洁道。
“不是停服……”苏默纠正:“是重做!”
“……”
“美术组设计一套仙剑大世界现有门派的华丽时装,仙剑大世界重做之后,保留每一位玩家的游戏数据,以这些绝版时装作为补偿,另外,每位现有玩家再补偿价值五百元的游戏资产。
六界传说保留仙剑大世界内所有场景以及角色建模,后续再有新场景设计我会让策划部分配任务给美术组。
一款游戏成功与否,是玩家决定的,只有让玩家体验到真正意义上的修仙,玩家才会为自己喜欢的游戏买单。”
【重点消息:作者临时有事要出差,这几天暂时少更或断更一阵,对追更的小伙伴说一声十分抱歉!
呃,还好没啥人追更哈哈~】