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第286章 鱼龙混杂的米国游戏卡带市场

    接下来的几天,菲利普斯通过能力向陈海峰证明了一句话。

    一分钱,一分货。

    在国际中间商这个特殊的职业群体中,菲利普斯的收费标准一直是最高的。

    帮助雇主解决问题收取的佣金,比起其他同行高出近一倍。

    汪岸电脑公司尚未给出回应,菲利普斯已经帮陈海峰网罗了二十多名计算机方面的顶尖人才。

    其中十五人,来自同一家计算机公司。

    公司老板名叫汤姆约翰逊,今年三十一岁,曾经是硅谷一家大型企业的技术主管。

    随着家用游戏机在米国市场爆火。

    汤姆约翰逊敏锐判断出家用游戏机,将会成为游戏机的主流发展趋势。

    街机不会很快退出历史舞台,但是在家用游戏机面前,市场份额将会逐年减少,一直到被扫进历史的垃圾堆。

    有鉴于此,汤姆约翰逊果断辞掉工作,拿出全部积蓄,又从外边借了一笔钱。

    分别从米国多所知名大学,招聘了十几名和他一样,有着雄心壮志的年轻毕业生。

    开设一家专门设计游戏的公司,攀上雅达利的金大腿。

    成为对方的一家外包设计企业。

    汤姆约翰逊认为依托雅达利公司的2600型游戏机,绝对能让自己的事业进一步地扩大。

    万万没想到。

    雅达利公司越来越不思进取,开始躺在功劳簿上吃老本。

    对于游戏画面和游戏内容,不再有任何过高要求。

    对仿冒商品的打击力度也大不如前。

    由于恶性循环的影响,米国游戏市场出现了各种劣质游戏卡带。

    仅仅去年一年,米国一共诞生了几千种游戏。

    几乎全部都是垃圾游戏。

    大批垃圾游戏涌入市场,导致消费者对游戏内容失去信心。

    几个月前。

    雅达利公司解除了和多家游戏设计公司的合作。

    其中也包括汤姆约翰逊的公司。

    事后,汤姆约翰逊经过多方打听,雅达利公司受到FC游戏机的刺激,准备干一把大的。

    砍掉一大批外包游戏设计企业,集中资金和人力,准备自己设计游戏。

    投入数千万美刀,购买幻电影版权。

    将这部脍炙人口的科幻电影改成游戏,巩固自己游戏市场霸主的地位。

    “老板,我敢向你保证,没有我们这些游戏设计公司的配合,只靠雅达利公司自己的研发团队,游戏结局已经注定是失败的。”

    “即使电影曾经在米国取得空前的收益,雅达利公司自己的设计团队,也设计不出和这部电影一样轰动的游戏。”

    周一早晨,汤姆约翰逊代表公司十五名员工,前往陈海峰的下榻的酒店,和陈海峰签署了公司转让合同。

    这一刻开始,包括汤姆约翰逊在内,众人通通成为陈海峰的员工。

    “对于你的判断,我100相信,由于雅达利的不作为,不但游戏市场出现大量粗制滥造的游戏机和游戏卡带,同时导致一大批有能力,有想法的游戏开发企业和游戏工作室,丧失了研发精品的动力。”

    “都知道游戏市场挣钱,哪怕是一滩屎,米国消费者也会趋之若鹜,听说就连做麦片的公司,都想要进来分一杯羹。”

    陈海峰不说还好。

    听到这家做麦片的公司,汤姆约翰逊气得差点没当场暴走。

    自从雅达利公司的2600游戏机诞生,米国游戏市场得到了空前繁荣。

    各大企业都知道,米国家用游戏机行业,将会在很长的一段时间里,成为本土最重要的消费市场之一。

    短短三四年时间,各路牛鬼蛇神全部投身游戏行业。

    要么通过抄袭雅达利游戏机,降低成本仿造属于他们自己的游戏机。

    又或者专注于低价游戏开发。

    一家米国知名的麦片生产企业,不久前开了一家游戏分公司。

    一边生产游戏机,一边开发低价游戏。

    生产出的两种商品,都是粗制滥造的垃圾!

    望着满脸愤慨的汤姆约翰逊,陈海峰叹了口气。

    今年,雅达利公司将彻底走上不归路。

    圣诞节推出的电影改编游戏,为雅达利的覆灭敲响丧钟。

    花费四千万美刀购买到的ET外星人版权,成为雅达利公司最不堪回首的一段往事。

    几十上百万没来得及推向市场的游戏卡片,被雅达利公司就地掩埋。

    试图通过掩埋的方式,掩盖掉这段黑历史。

    雅达利公司自己不作为也就罢了。

    看到雅达利公司都在摆烂,其他游戏企业又有几个,愿意在精益求精上面投入心血和人力?

    劣币驱逐良币的格局正式形成。

    粗制滥造,不堪入目的游戏卡带逐渐取代的做工精良,投入无数心血的精品。

    圣诞节前后几天,雅达利公司一共卖出四百万份游戏卡带。

    也正是四百万份游戏卡带,将雅达利公司从家用游戏机的龙头宝座推了下去。

    陈海峰略微整理了一下思绪,询问汤姆约翰逊,对于商用管理软件,有什么看法。

    闻言,汤纳德拿起面前的咖啡喝了一口,说道:“老板,研发企业自己的商用管理软件,我认为是很有必要的一项工作。”

    “您能毫不犹豫的收购我的公司,而且有魄力和大型电脑公司合作,想必老板的产业规模一定非常大。”

    “任何一家大型公司,每天都要面临诸多的管理问题,不久的将来,商用管理软件肯定会成为各家企业高度关注的重要办公辅助帮手。”

    成立游戏设计公司之前,汤姆约翰逊曾常年在硅谷工作。

    对于企业管理,多少有些了解。

    当着陈海峰的面,汤姆约翰逊将自己的了解和看法通通讲了一遍。

    大型企业下面,肯定有无数分公司和分支机构。

    如何让总部如臂指使的管理分支机构,数据收集事关重要。

    通过电子计算机,综合各个分支结构的数据。

    总部的技术和数据部门,可以详细掌握分公司和分支机构的各种动向。

    包括资金流向,商品进出口,生产销售。

    各种需要马上解决的工作内容,都能从上至下,进行辐射管理

    陈海峰耐心听着汤姆约翰逊的分析。

    汤姆约翰逊讲出的这些,已经具备了商用管理软件的雏形。