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第11章 这也叫做竞技游戏?(下)

    “玩法机制:《影星光辉》采用回合制,每个玩家在游戏中扮演一个角色,根据抽到的身份和卡牌,选择合适的策略和技能进行战斗。游戏机制简单易上手,但丰富多样的卡牌和技能组合,使得每一局都充满变数。玩家需要善于运用手中的卡牌和技能,灵活变换策略,才能在不同情况下取得胜利。同时,游戏中还有多种模式和挑战,让玩家可以不断尝试新的玩法和策略,增加了游戏的趣味性和可玩性。

    游戏画面以古典风格为主,各类卡牌和角色的插画设计我们考虑找高一然的工作室进行设计,偏向Q版软萌,让玩家们不仅可以感受到三国时期的的历史氛围,也兼顾了女性玩家的游玩儿体验。

    游戏的音效我们准备在简单点平台上找有经验的工作室,全都采用实体捕捉和拟声录制,使得战斗声、卡牌声等使得游戏过程更加生动,增强游戏的沉浸感。”

    “总的来说,优点有三:

    1、这款游戏的策略性强 ,玩法中充满了谋略和策略,玩家需要制定不同的策略来应对不同的情况。

    2、可玩性高: 游戏提供了多种不同的武将和牌组,玩家可以根据自己的兴趣和喜好进行选择,这使得游戏更加有趣和灵活。同时,游戏还有多种模式和挑战,不管是喜欢单机的独狼玩家,还是喜欢组队的社交型玩家,都提供了足够的选择和挑战。

    3、文化底蕴深厚:游戏背景是以历史为蓝本的,游戏中涵盖了很多历史中的人物和事件,玩家在游戏中不仅可以体验到卡牌游戏的乐趣,还可以感受到中国传统文化的魅力。”

    “所以,我觉得这游戏一定会火。”张慧的眼中炯炯有神,看得出十分兴奋。

    “我看得出大家对这款游戏付出了很多的心血。我也很感谢大家为公司的付出。但是我有些想法,首先我已经阐明了,咱们做的不是氪金网游,这个游戏中的所有武将都必须是能够通过主线流程获得的。皮肤可以卖,但是也必须增加游戏内获得的渠道,所有道具,游戏内均可产出。我们不卖月卡,年卡,战令。游戏也禁止采用时间付费。”

    “至于原画,我来联系。大家辛苦了,今天提前下班2。林助理,所有人提前下班,包括你。工资照常,所有加班的工资明日尽快补齐。另外工资不提倡加班。大家要陪陪家人,对放松自己,爱生活,才能爱工作。”

    ······

    次日。

    “高一然学姐,新的单子,现在有空接下吗?要是没空我就再找其他人。”李培光一早醒了就开始电话联系。

    “那是自然,虽然手里还有点没结束,但是你的订单,我怎么也得给你做了的呀。”

    “那学姐,我说下要求,这次应该是竞技类型的卡牌游戏,现在还需要给卡牌上增加角色的配图,配图要一改你们往日的风气,要高大上,还要硬朗的风气。”

    “高大上又硬朗的风气?这听起来可是个不小的挑战呢,不过我喜欢。”高一然学姐在电话那头笑了起来,声音里透露出对这份新工作的兴趣和期待,“放心吧,培光,我会让我们的画师团队拿出最高水平的作品,保证让你满意。”

    “那就拜托学姐了,我知道这要求有些苛刻,但这款游戏对我们公司来说意义非凡,我希望能打造出独一无二的艺术风格,让它在市场上脱颖而出。”李培光诚恳地说道。

    “明白,我会把这份心意传达给团队的每一个人。对了,关于配图的具体设定和角色背景,你这边有详细的资料或者想法吗?这样我们能更精准地把握你的需求。”

    “当然,我稍后就把相关的游戏背景、角色设定以及我们期望的艺术风格文档发给你。还有,学姐,这次的时间也比较紧,希望你能尽快给我反馈一个初步的设计方案。”

    “没问题,我会安排团队优先处理这个项目,争取在最短的时间内给你初步的设计稿。咱们保持密切联系,有任何修改意见或者新想法都可以随时沟通。”

    挂断电话后,李培光长舒一口气,心中对即将诞生的游戏充满了期待。

    没有氪金点,这游戏怎么赚钱?那现在提出的要求越高,那就越是能消耗系统资金。

    再加上买断制的前提,我先筛选了想免费游玩儿的白嫖党,即便是有愿意付费先体验一下的,进了游戏发现体验感跟不花钱的一样,没有了优越感,框框退游。

    网络游戏就只有人多才能火起来,月活人数降低,这游戏慢慢就没落了。

    理论可行,就看投入市场怎么样了。

    ······

    一切就绪,

    随着卡牌配图的逐步完善,游戏的整体开发也进入了最后的调试阶段。李培光决定让公司内部的资深玩家李浩来进行首次试玩,以便从玩家的角度发现并解决可能存在的问题。

    李浩,一个对所有游戏有着深厚感情和独到见解的老玩家,一接到李培光的邀请,便迫不及待地开始游戏。他的眼神中闪烁着对未知游戏的好奇与期待,仿佛即将揭开一个全新的世界。

    “浩哥,这就是咱们新开发的游戏,你可是第一个试玩的哦。”李培光笑着将一台装有游戏测试版的平板递给李浩。

    李浩接过平板,手指轻轻摩挲着屏幕,仿佛在触摸一件珍贵的艺术品。他深吸一口气,点开了游戏图标,瞬间被那精美的开场动画所吸引。随着动画的播放,他仿佛穿越回了那个烽火连天的乱战鼎立时代,感受到了那份属于英雄的豪情壮志。

    进入游戏后,李浩开始仔细研究每一张卡牌的属性和技能,尝试着组合出不同的战术。他一边玩,一边不时地点头或皱眉,显然在深入思考着游戏的策略性和平衡性。

    “这卡牌的设计真是别出心裁,每个角色都有自己的风格特色,感觉这些动态画面很有深度。”李浩赞叹道。

    “是啊,不枉我们特意请了高一然学姐的团队来设计这些卡牌,就是希望能给玩家带来全新的游戏体验。”李培光感慨道。

    李浩继续沉浸在游戏的世界中,不断地挑战自我,探索着游戏的每一个玩儿法。他时而因成功的组合而欢呼,时而因失败而懊恼,但无论如何,他都深深地被这款游戏所吸引。

    经过几个小时的试玩,李浩终于放下了平板,眼中闪烁着满足的光芒。“培光总,这款游戏真的很不错,无论是画面、音效还是游戏性,都达到了很高的水平。我相信,只要稍微调整一下平衡性和难度,它一定能成为市场上的热门游戏。”