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第60章 外卖游戏

    “什么事?”李培光问,脸上带着温暖的笑容。

    “我……我想告诉你我的真实身份。”华乐乐的声音有些颤抖,她知道这个决定意味着什么,但她也明白,再也不能逃避。

    “真实身份?”李培光微微皱眉,感到有些意外,但更多的是关切,“你在担心什么?”

    “我不是普通的员工,我其实是……”华乐乐吞吞吐吐,话到嘴边却又不知如何表达。

    “你可以告诉我任何事情。”李培光温柔地看着她,仿佛能感受到她内心的挣扎。

    “我来自一个富裕的家庭,但我希望用自己的能力来证明自己,而不是依靠家庭的背景。”华乐乐终于鼓起勇气,将心中积压已久的秘密说了出来。

    李培光静默片刻,眼中流露出一丝理解与欣赏。“你希望独立于家庭,追求自己的理想,这很勇敢。”他缓缓说道。

    “我只是不想因为身份的原因而被别人看待。”华乐乐声音微弱,心中充满忐忑。

    李培光微笑着,目光坚定。“在我眼中,你就是华乐乐,一个优秀的团队成员,而不是某个富裕家庭的公主。你在游戏领域的才华以及在光辉外卖中的努力,早已证明了这一点。”

    听到李培光的话,华乐乐心中涌起一股暖流,紧张的心情稍稍放松了些。她看着李培光,想要从他的眼中寻找更多的支持和理解。可是她心里仍然有些担忧,“那你会不会觉得我只是在利用我的身份?”

    “绝对不会。”李培光认真地回答,“我们每个人都有自己的背景和经历,这些都不会定义我们。你能在游戏领域中展现出色的能力,足以证明你的价值。”

    华乐乐心中一阵感动,暗自松了一口气。“谢谢你,李总。”她轻声说道,语气中带着一丝诚恳和感激。

    “接下来你打算怎么做?”李培光关切地问。

    “我希望能在游戏部门做出更多的创新,帮助光辉外卖在这方面取得突破。”华乐乐眼中闪烁着光芒,似乎找到了自己新的目标。

    李培光点了点头,“那我们一起努力吧。我会支持你任何想法。其实我也在想,我们可以结合外卖和游戏,推出一些有趣的活动,吸引更多年轻用户。”

    “这真是个好主意!”华乐乐眼前一亮,瞬间充满了干劲,“我们可以设计一些游戏,让顾客在点餐的同时参与,甚至可以设置一些积分奖励。”

    “对!而且,我们还可以利用社交媒体宣传,把我们的活动传播出去,增加曝光度。”李培光眼中闪烁着兴奋的光芒,感觉思路也在逐渐清晰。

    他们聊得热火朝天,时间在不知不觉中悄然溜走。当他们走出咖啡厅时,天色已渐渐暗下来,街道上的灯光逐渐亮起,仿佛也为他们的计划点燃了希望的火焰。

    这天晚上,华乐乐的脑海中不断闪现李培光对她的鼓励与理解,心中满是温暖与动力。她已经决定,未来要更加努力地证明自己,同时也希望能与李培光一同追寻更大的目标。

    几天后,光辉外卖的新活动正如火如荼地展开。李培光和华乐乐在办公室内,围绕着如何结合外卖与游戏的主题,展开了一场充满激情和创意的讨论。

    办公室里,阳光透过窗户洒在木质桌面上,形成一片片斑驳的光影。李培光坐在椅子上,身体微微前倾,双手交叉放在桌上,目光专注地看着对面的华乐乐。

    华乐乐坐在桌前,翻开了她的笔记本,里面密密麻麻地写满了各种创意。她的眼神闪烁着兴奋的光芒,说道:“我们需要一个既有趣又能吸引用户的互动游戏。这个游戏应该能够让用户在点餐的同时参与进来,获得一些奖励。”她的声音清脆而有力,充满了对这个想法的自信。

    李培光抚着下巴,微微点头表示赞同,说道:“没错,用户在参与游戏的过程中,能增加对品牌的粘性。如果能让他们在享受游戏乐趣的同时,也能更愿意选择我们的外卖服务,那就是一举两得。”

    华乐乐听了李培光的话,更加充满干劲,她打开电脑,手指在键盘上轻快地敲击着,说道:“那我们可以设计一个与美食相关的冒险游戏,让用户在完成任务的同时了解我们的外卖产品。”屏幕的光照在她的脸上,映出她认真的神情。

    “好的,那我来梳理一下游戏的框架。”华乐乐兴致勃勃地说,“首先,我们可以设定几个关卡,每个关卡都对应一个不同的美食主题。例如‘街边小吃’、‘火锅盛宴’、‘甜品世界’等。用户在完成每个关卡的任务后,可以获得相应的积分和优惠券。”她一边说着,一边快速地在文档中记录下这些想法。

    李培光靠在椅背上,思考了片刻后说道:“这个主意不错。在‘街边小吃’关卡,我们可以设置任务让用户了解各种特色小吃的制作过程和文化背景;在‘火锅盛宴’关卡,让他们选择不同的锅底和食材搭配;‘甜品世界’里则可以让他们尝试制作虚拟的甜品。”

    华乐乐眼睛一亮,接着说道:“对呀,而且每个关卡的任务难度可以逐渐增加。比如在‘街边小吃’关卡的初期,任务可能只是简单的知识问答,到后面可以让用户根据给定的食材和步骤,模拟制作小吃。”

    李培光站起身来,走到窗边,望着窗外繁华的街道,说道:“我们还可以鼓励用户在特定时间段内点这些美食,增加销量。比如在‘火锅盛宴’关卡,如果用户在晚餐时间点了火锅外卖,就可以获得额外的奖励。”

    华乐乐点头赞同,说道:“没错,而且为了增加互动性,我们可以设置用户之间的竞赛模式。比如在规定时间内,谁完成的关卡多,谁获得的奖励就更丰厚。”

    李培光走回桌前,说道:“还有,我们可以设计一些有趣的任务,比如用户需要分享他们的美食体验,或者上传与美食相关的照片。这样不仅能增加用户的参与度,还能为我们的外卖服务进行口碑传播。”

    华乐乐快速地记录着李培光的想法,说道:“好,那我们可以在游戏中设置一个社区板块,让用户可以互相查看和点赞彼此的分享。”

    随着讨论的深入,他们的想法越来越丰富。

    华乐乐说道:“对于关卡的设计,我们可以融入一些解谜元素。比如在‘甜品世界’关卡,用户需要通过解开谜题来获取制作甜品的关键配方。”

    李培光回应道:“这能增加游戏的趣味性和挑战性。而且每个关卡结束后,我们可以根据用户的表现给予不同等级的评价,比如‘美食达人’、‘烹饪新手’等等。”

    华乐乐兴奋地说:“对,获得高评价的用户可以在排行榜上展示,这能激发他们的竞争欲望。”

    李培光又提出:“我们还可以设置一些隐藏关卡,当用户达到一定的积分或者完成特定的条件时才能解锁。这些隐藏关卡可以提供更珍稀的奖励,比如免费的外卖套餐或者限量版的周边产品。”

    华乐乐笑着说:“这个想法太棒了!为了让游戏更具吸引力,我们可以邀请一些美食博主或者网红来参与,增加话题性。”

    李培光点头道:“没错,他们的参与可以带动更多的用户关注和参与游戏。而且我们可以和一些美食品牌合作,在游戏中推广他们的产品,同时为用户提供更多的选择。”

    华乐乐说:“那在奖励方面,除了积分和优惠券,还可以设置实物奖励,比如美食器具、烹饪书籍等。”

    李培光说道:“好主意!这样能满足不同用户的需求。还有,游戏的界面设计一定要简洁美观,易于操作,让用户能够轻松上手。”

    华乐乐说道:“我会和设计团队沟通,确保游戏的视觉效果吸引人。而且要保证游戏在不同的设备上都能流畅运行,无论是手机还是平板电脑。”

    他们你一言我一语,不断完善着游戏的框架和细节。时间在不知不觉中流逝,办公室里充满了热烈的讨论声和思想的火花。

    华乐乐伸了个懒腰,说道:“感觉这个游戏已经有了一个很清晰的雏形了。”

    李培光微笑着说:“是啊,接下来就是把这些想法变成现实,期待这个游戏能给我们的外卖业务带来新的突破。”