笔趣阁 > 开局英杰传,抽奖大汉魅魔体质 > 第55章 海外游戏公司入场

第55章 海外游戏公司入场

    暑假即将结束,整个游戏圈又变得风平浪静。

    除了偶尔有玩家催一催仙剑的进度,在网络上撒泼打滚说什么没有代号:XJ玩就要死了,也就一些个小游戏公司推出了几款扑街游戏。

    事实证明,没有任何一个行业是可以麻袋捡钱的。

    就连捡垃圾都要有技术含量的好吧。

    龙国的游戏圈没什么动静,但国外却热闹的不行。

    随着群星游戏平台在海外开始运营,三国志英杰传和炎黄一番客栈快速风靡到世界各国。

    和龙国的企业家一样,国外的资本家嗅觉也十分敏锐,察觉到了游戏行业的庞大利润,纷纷开始投资办厂。

    但国外的游戏公司不打算使用群星游戏引擎,他们要用自研的。

    于是一边开发引擎,一边设计游戏,等了快半年,终于出了几个似模似样的游戏。

    樱花国的菊派会社制作了一款像素游戏,热血青春物语,横版闯关类型的,大致就是徐让前世红白机游戏的水平。

    宇宙国黑洞公司做了一个叫偶像养成计划的游戏,玩法就是把一个美少女培养成大明星,但游戏中财阀内容比例很大,有点少儿不宜。

    灯塔国没发布游戏,但雪暴公司发布了一些开发情报,是个即时策略游戏,叫帝国崛起。

    看画面有点像徐让前世玩过的帝国时代,但透露出来的玩法有些不太一样。

    它居然是走格子的!

    对此徐让也只能说世界上没有两朵完全一样的花了。

    热血青春物语和偶像养成计划销量都不错,特别是偶像养成计划。

    宇宙国的财阀和娱乐圈是怎么样的关系,懂得都懂,这个明星养成计划里加入了财阀属性,那游戏内容必然纯洁不起来了。

    但不得不说,搞颜色永远是一条赚钱的捷径。

    特别是在蓝星关于游戏产业的政策还不完善,同时又有分级制度的情况下。

    偶像养成计划的销量高到离谱。

    在宇宙国,大约每十个网民中就有一个购买了偶像养成计划。

    徐让对此持悲观态度,蓝星风气虽然更开放一些,但好就是好,坏就是坏,搞颜色终究不是什么值得宣扬的东西。

    如果游戏商都因为搞颜色容易赚钱而走上这条捷径,那可真就把游戏行业的口碑败坏完了。

    明明做个纯净版的养成游戏,也很不错的说。

    可惜徐让也只能在心里担忧游戏行业的口碑,他连国内的游戏商都没有资格管,更别说去管国外的了。

    徐让唯一能做的,就是坚持开发正能量游戏,为行业正名。

    “果然还是人太少了,连同时开发两款游戏都做不到。”

    徐让习惯性的用手指敲着桌子,一边反省着自己的决策。

    修仙这种事其实没必要这么着急,毕竟是看运气的东西,迟两年抽修仙功法和早两年抽,区别不大。

    当务之急还是应该先扩大公司规模。

    必须吸取这次贪功冒进的教训,等三高级别的仙剑奇侠传开发完,一定要沉下心来,踏踏实实的做几款简单些的非三高精品游戏。

    等公司体量上去了,就能一手开发三高大作,一手开发非三高精品游戏了。

    徐让并不是要推翻自己最初的判断,走精品路线是没错的,但质量和数量也得找到一个平衡点才行。

    特别是随着一个个精品游戏的出现,玩家的对好游戏的判断标准是会逐渐上升的。

    一门心思做三高游戏,未必就是一个正确的选择。

    年轻人就要多试试不同的路径嘛。

    徐让想到了一个绝妙的点子。

    系统判定符合抽奖条件的游戏是徐让参与制作的项目,那么如果徐让只出一个游戏策划书,然后交给其他公司来做成不成?

    如果成了的话,那徐让可以操作的空间就大了。

    想到就做,正好徐让还有一个培训班,完全可以把这份游戏策划当成“奖品”来处理。

    先写一份策划书,再找一个“幸运儿”。

    策划书好写,前世有那么多经典的游戏,就算不抄,套个皮也能用。

    关键是策划书要交给谁来做,毕竟徐让的想法万一实现的话,游戏质量就很重要了。

    质量差了又坏自己口碑,又拿不到抽奖机会,属实得不偿失。

    徐让正在办公室里埋头写策划书,敲门声响了起来。

    “讠……”

    徐让请字才说了一半,胡可依已经等不及冲了进来。

    有礼貌,但不多。

    “大事不好,邹院长来了,你翘课的事发了!”

    “胡老师你冷静一点,我是合法翘课的。”

    徐让保存电脑上的文件,起身从老板桌后面走到胡可依面前,“邹院长到哪儿了?”

    胡可依说道:“估计快到我们这栋写字楼了。”

    “这都没到门口,有什么好急的,再探再报。”

    徐让一副大将风范,挥手让胡可依去楼下瞭望,自己则朝仙剑开发部走去。

    仙剑开发部是开放式的,集中在一个大办公区域中,如今各个岗位的员工加起来已经超过了60人。

    其中来自京大的大三学生们,大多都是负责脚本工作,也是和易经算法打交道最多的人。

    “学长们,我刚得到消息,邹院长正在前往我们公司的路上。

    我猜邹院长的目的是易经算法,如果邹院长向各位学长问起有关易经算法的事情,学长们知无不言即可。”

    实验室有保密条例,游戏公司也有。

    对一家互联网公司而言,一套合适的优秀算法,其价值是无可估量的。

    正常来讲,易经算法这种公司机密技术,是完全不能向外人透露的。

    但邹院长的身份不同,是他的大力支持,群星科娱才能有第一批骨干程序员。

    否则以徐让自己的影响力,这大半年的时间,光忙着到处挖人就行了,哪有精力开发三高游戏啊。

    因此,邹院长来了解易经算法的情况,于情于理都是应该告知邹院长的。

    话再说回来,易经算法或许前景远大,但就目前来说,也就在开放式游戏中能够发挥一下作用,对其他无法制作开放式游戏的人而言,价值并没有多高。

    既不是多么重要的东西,那又何必跟恩师藏着掖着呢?